场内信息有哪些?
1> 死者的信息
根据犯罪心理学,一般来讲,正常人的犯罪总会有其犯罪的动机和目的。也就是说,通常对死者犯罪的人,总是同死者有着这样那样的关联。具体到杀人游戏中,首先即可能是杀熟或完全杀生;其次为死者的ID有某些特征。现实版杀人游戏中,死者位置也是一个比较可能的因素。
2> 警察的信息
警察一定知道他所验证过的人的身份信息,但警察如何将这一信息透露给当事人或者其他人,并且还能让更多的人知道,而不让自己的身份信息暴露,就是整个游戏的关键所在。
有鉴于此,只要第一次被杀的不是警察,那么一般形势来讲,警察在局面上应该是占优的。这就要求,所有的平民,在警察正确发言的基础之上,要尽量少地发出干扰信息,并尽量准确地抓住警察言词中隐约透露的身份信息,然后进行自己的逻辑推理和逻辑判断。
3> 杀手的信息
杀手仅知道自己的同伴,并负责杀人,因此,杀手所知道的信息基本同平民一致。所以杀手会尽可能多地提供干扰信息,同时也同平民一样,尽量准确地抓住警察言词中隐约透露的身份信息。